じゅうだんのゲームメモ、攻略、ブログ

ゲームの攻略などを書いてます。

【FFBE】インベリアルサガ コラボ、入手可能武器と素材場所

【DQMSL】2周年記念でもらえるランクA確定ふくびき券スーパーの当たりハズレ、その確率

f:id:juudan:20160123093701j:plain

【DQMSL】3周年記念でもらえるランクA確定ふくびき券スーパーの当たりハズレ、その確率 の記事は以下

juudan.hatenablog.com

らいなま第20.5回(20回後半)でもらえるランクA確定ふくびき券スーパーの当たりハズレ、その確率 の記事は以下

juudan.hatenablog.com


2周年記念生放送「DQMSL2周年祭」において
2016年1月23日に2周年を迎えるDQMSLは
ランクA確定ふくびき券スーパーを全員に配ることが通知されました。

ふだんは8%しか引けないランクAの地図。
そのランクAの中でも、ランクA→SSとなるモンスターが当たるようです。
どんなモンスターがいるのか?何が当たりなのか?いつ引くのがいいのか?を見てみましょう。

ランクA確定ふくびき券スーパーの当たり外れ

言うまでもなく個人の牧場しだい、運用しだいですが
分かりやすく当たり外れを知りたい場合の目安として見ていただければ。

当たり外れの、客観的目安として
過去のアンケートで人気のなかった(ふくびきから除外された)ランクA→SSのモンスター
という点から当たり外れをみてみます。

ランクA確定ふくびき券スーパー で当たるモンスター一覧

まずはランクA確定ふくびき券スーパー で当たるモンスターは ランクAの中でも、ランクA→SSとなるモンスターが当たるようです。
ランクA→SSになるモンスターは以下です。

ランクA時のモンスター名 ランクSS時のモンスター名
ドラゴンライダー デビルドラグナー
ジェネラルダン ダークアラストル
ローズダン デスアラウネ
ウイングタイガー ゲリュオン
ユニコーン トワイライトメア
木馬の騎士 ゴッドバロン
じごくのつかい はめつの使者
グレイトドラゴン グランシーザー
スライムジェネラル デンガー
スライムエンペラー ゴールデンスライム
こうてつまじん エビルエスターク
ボーンファイター ヘルクラッシャー
スカイドラゴン 神竜
ナイトリッチ ヴァルハラー
がいこつけんし ソードイド
マッドファルコン れんごくまちょう
シャドーサタン ライオネック
アンクルホーン デスカイザー
うごくせきぞう てんのもんばん
デビルアーマー マジックアーマー
スカルゴン バラモスゾンビ
キマイラロード ハヌマーン
なげきのぼうれい デスプリースト



計 23種類です。

ランクA→SSになるモンスターの中で、現在新生転生があるモンスター

ランクA→SSになるモンスターの中で、現在新生転生があるモンスターは以下です。

ランクA時のモンスター名

スライムエンペラー
・マッドファルコン
うごくせきぞう
・スカルゴン
・キマイラロード
・なげきのぼうれい


現在、計 6種類です。

今後追加されていくと思われますが、いつ追加されるか?は不明です。
ふくびきに登場した順番とも違うようなので
楽しみに待ちましょう♪

ランクA確定ふくびき券スーパー のハズレは

さて、当たりハズレの中で
過去のアンケートで人気のなかったモンスターをハズレ、と考えますと

ランクA時のモンスター名

・ローズダン
・スカイドラゴン
・ナイトリッチ
・マッドファルコン
・シャドーサタン
うごくせきぞう
デビルアーマー
・スカルゴン
・なげきのぼうれい


が1つのハズレの目安になると思います。

ただし、現在は新生転生を経て、輝くモンスターになった者もいますし
結局はプレーヤーの使い方しだいです。

過去のアンケートまとめはの詳細は、以下をご覧ください。

juudan.hatenablog.com

ハズレの確率

今回引けるモンスターは23種類。
そのうち過去のアンケートで人気のなかったモンスターは9種類。

よって
9÷23=39.1%

およそ4割がハズレ、ということになります。

ランクA確定ふくびき券スーパー の当たりは

上記から、ハズレを除いたものが当たりと考えますと

ランクA時のモンスター名

ドラゴンライダー
・ジェネラルダン
・ウイングタイガー
ユニコーン
・じごくのつかい
グレイトドラゴン
スライムジェネラル
スライムエンペラー
・こうてつまじん
・ボーンファイター
・がいこつけんし
アンクルホーン
・キマイラロード


が1つの当たりの目安になると思います。

当たりの確率

今回引けるモンスターは23種類。
そのうち過去のアンケートで人気のなかったモンスターは9種類。

よって
14÷23=60.9%

およそ6割が当たり、ということになります。

ランクA確定ふくびき券スーパー はいつ引けば良い?

いつでも良いと思います。
個人的にはもらったらすぐ!で良いと思ってます。

詳細は「お知らせ」待ちですが
過去に行われたランクS確定ふくびき券スーパーのときも
配布されたときに開催されているふくびきのモンスターまでが対象となっていました。
つまり、後で引いたら後に出るモンスターが引ける、ということはないでしょう。

ならば、育成順番を考える上でも先に引いておくのが良いと考えます。



結局は自分が欲しいモンスターが引けるか?ですけどね(^ー^)
欲しいものが引けますように!!

2016年のご挨拶

本年もよろしくお願いします

f:id:juudan:20160101225440j:plain

2016年、明けましておめでとうございます。

2015年8月30日に本ブログを開始し、
投稿数はたった22。
にも関わらず、アクセス数は 2万8757 と
ありがたいアクセスを頂いたと思います。



ほぼツイッターで適当につぶやき、気になったものをまとめているだけではありますが
それが皆様のお役に立てているのであれば感無量です。(゚∀゚)


2016年も役に立つ独自のまとめが出来、それが皆様のお役に立つことが出来れば幸いです。(^v^)



2016年はこんなブログでも読んでくださる方々の
ご健勝
そしてふくびきの引きの良さ
そして個人的に忍道3が出ることを
お祈りを申し上げ、
新年のご挨拶とさせていただきます。



2016年もどうぞよろしくお願いします!!

じゅうだん

twitter.com

【DQMSL】2015年12月版「ランクS確定ふくびき券スーパー」(S確、Sチケ)の当たり外れ とその確率

f:id:juudan:20151211113834p:plain

DQMSL(ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト)CM連動キャンペーン
2015年12月版です。

2016年のランクS確定ふくびき券スーパーの当たり外れとその確率は以下をご覧ください。

juudan.hatenablog.com


[ 開催期間 ]
2015年12月11日(金)4時00分 ~ 2016年1月13日(水)3時59分

「ランクS確定ふくびき券スーパー」
(S確 とか Sチケ 、S確定チケットなんて呼ばれ方もします)
は当たり?外れ?はあるんでしょうか。
また、すぐ使った方がいいのか待った方がいいのか・・・そんな疑問にお答えします!

牧場しだい、は大前提

大前提ですが
当たり外れは言うまでもなく個人の牧場しだいです。
全員一致の当たり外れはありません。
なので、あくまで主観ですが、ということはご了承くださいませ m( )m

引けるモンスターはどのくらいの種類がいるの?

「ランクS確定」というだけあって、ランクSのみが当たります。
また、今はふくびきの仕様変更に伴い、ランクSS行きのみが当たります。

(過去、「ランクS確定ふくびき券スーパー」は2回×2で配られましたが、
そのときはふくびきの仕様変更前でしたので、ランクS止まりも出ました。)

つまり、ふくびきから出るランクSSのモンスター分だけいます。
全44種類
です。

この中にはドラゴンクエストシリーズの“魔王”も含まれます。

当たりは言わずもがな“魔王”系

“魔王”は 当たり です。

耐性も良く、ステータスも高く、特技も強いものが多いため最高の当たりと言えます。
“魔王”は以下9種類(名前はランクS時)

“魔王”が当たる確率は 9/44 なので 約20.5%!!
前回開催(2015年9月時)のときは約19.6%で、
それから魔王系は追加されていないのですが
A→SSになるモンスターで、出現しなくなる数が増えたので、若干確率が上がりました。

“魔王”以外の当たりとは

客観的にスタートランクから見ていきます。

ランクSスタートである22種類
アクバー
ギュメイ将軍
キラーマシン
キラーマシン
キングリザード
グランスライム
ゴールデンゴーレム
さそりアーマー
シルバリオン
スライムハーツ
ローズバトラー
だいおうクジラ
プリンセスライム
タルドラゴン
やまたのおろち
ランプのまじん
黒騎士レオコーン
大海の王者
妖女イシュダル
妖魔ジュリアンテ
ゲルニック将軍
ゴレオン将軍


も当たりと言ってよいのではないでしょうか。
普段のふくびきスーパーからは確率3%でしか引けませんので。

ランクSスタートが当たる確率は 22/44 なので 約50%!
前回開催(2015年9月時)のときは約39.1%でした。
確率が大分上がりました。
何故かというと、前回時からは新規追加されるモンスターがランクSスタートが多かったため
と思われます。

よって、魔王系とランクSスタートを当たりとするならば

S確で当たりが出る確率は 20.5+50 = 70.5% !!

ほぼ7割が当たり、と言うことになりますね。

確率から見えること

実は今回のS確で、魔王の当たる確率が20.5%ということで
アクティブユーザーが32万人いるとすれば
(先日アプリが1600万ダウンロードを達成したので
そのうちの2%がアクティブユーザーと仮定すると1600万×2%=32万)

32万 × 20.5% = 6万5454人
が魔王持ち、追加される可能性が出た、ということになりますね。

今回毎日ログインしていれば、2回のS確を引けますから
単純に倍!?
このうちの1人になれるか・・・!

※アクティブユーザー数は不明なので、あくまで仮定です。

ランクS確定ふくびきスーパーはいつ使えばいいの?

基本的にいつ使っても大丈夫です。

ランクS確定ふくびきスーパーは待ってた方がお得!?

待っていればその後に追加されるモンスターが当たるかも・・・
ということはありません!!!
お知らせにも書かれています。

f:id:juudan:20151211113738p:plain

つまりいつ使っても可能性はいっしょ!ということです。

ランクSS行きモンスターは使えるモンスターも多く、育成順番にも影響しますので
貰ったらすぐに引く!
で良いと思います(^^)

ランクS確定ふくびきスーパーで当たるモンスター一覧

全44種類

魔王 9種類

冥王ネルゲル
デスタムーア
ミルドラース
エスターク
デスピサロ
大魔王ゾーマ
バラモス
ハーゴン
りゅうおう

Sスタート 22種類

アクバー
ギュメイ将軍
キラーマシン
キラーマシン
キングリザード
グランスライム
ゴールデンゴーレム
さそりアーマー
シルバリオン
スライムハーツ
ローズバトラー
だいおうクジラ
プリンセスライム
タルドラゴン
やまたのおろち
ランプのまじん
黒騎士レオコーン
大海の王者
妖女イシュダル
妖魔ジュリアンテ
ゲルニック将軍
ゴレオン将軍

Aスタート 13種類

あくましんかん
じごくのきし
じごくのヌエ
ガーディアン
ゴッドライダー
スライムマデュラ
ダークパンサー
デスマシーン
ビルマスタッシュ
ブラックドラゴン
ヘルバトラー
レジェンドホーン
魔王の使い

ランクAスタートのモンスターの中には、ふくびきから出なくなったモンスターもいます。
それがランクSSの中から引かれます。
詳しくは以下をどうぞ。

juudan.hatenablog.com

「ランクS確定ふくびき券スーパー」の使用期限

「ランクS確定ふくびき券スーパー」の使用期限は
2016年1月31日(日)14時59分まで

【DQMSL】2015年12月版「ランクS確定ふくびき券スーパー」(S確、Sチケ)の当たり外れ とその確率

f:id:juudan:20151211113834p:plain

DQMSL(ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト)CM連動キャンペーン
2015年12月版です。
[ 開催期間 ]
2015年12月11日(金)4時00分 ~ 2016年1月13日(水)3時59分

「ランクS確定ふくびき券スーパー」
(S確 とか Sチケ 、S確定チケットなんて呼ばれ方もします)
は当たり?外れ?はあるんでしょうか。
また、すぐ使った方がいいのか待った方がいいのか・・・そんな疑問にお答えします!

牧場しだい、は大前提

大前提ですが
当たり外れは言うまでもなく個人の牧場しだいです。
全員一致の当たり外れはありません。
なので、あくまで主観ですが、ということはご了承くださいませ m( )m

引けるモンスターはどのくらいの種類がいるの?

「ランクS確定」というだけあって、ランクSのみが当たります。
また、今はふくびきの仕様変更に伴い、ランクSS行きのみが当たります。

(過去、「ランクS確定ふくびき券スーパー」は2回×2で配られましたが、
そのときはふくびきの仕様変更前でしたので、ランクS止まりも出ました。)

つまり、ふくびきから出るランクSSのモンスター分だけいます。
全54種類
です。

この中にはドラゴンクエストシリーズの“魔王”も含まれます。

当たりは言わずもがな“魔王”系

“魔王”は 当たり です。

耐性も良く、ステータスも高く、特技も強いものが多いため最高の当たりと言えます。
“魔王”は以下9種類(名前はランクS時)

“魔王”が当たる確率は 9/54 なので 約16.7%!!
前回開催(2015年9月時)のときは約19.6%で、それから魔王系は追加されていないため
若干確率が下がりました。

“魔王”以外の当たりとは

客観的にスタートランクから見ていきます。

ランクSスタートである23種類
アクバー
ギュメイ将軍
キラーマシン2
キラーマシン
キングリザード
グランスライム
ゴールデンゴーレム
さそりアーマー
スライムハーツ
だいおうクジラ
プリンセスライム
タルドラゴン
やまたのおろち
ランプのまじん
黒騎士レオコーン
大海の王者
妖女イシュダル
妖魔ジュリアンテ

も当たりと言ってよいのではないでしょうか。
普通のふくびきスーパーからは確率3%でしか引けませんので。

ランクSスタートが当たる確率は 23/54 なので 約42.6%!
前回開催(2015年9月時)のときは約39.1%でした。
こちらは若干確率が上がりました。
何故かというと、前回時からは新規追加されるモンスターよりも新生転生などが多かったため
と思われます。

よって、魔王系とランクSスタートを当たりとするならば

S確で当たりが出る確率は 16.7+39.1 = 59.3% !!

ほぼ6割が当たり、と言うことになりますね。

確率から見えること

実は今回のS確で、魔王の当たる確率が16.7%ということで
アクティブユーザーが30万人いるとすれば
(先日アプリが1600万ダウンロードを達成したので
そのうちの2%がアクティブユーザーと仮定すると1600万×2%=32万)

32万 × 16.7% = 5万3333人
が魔王持ち、追加される可能性が出た、ということになりますね。

今回毎日ログインしていれば、2回のS確を引けますから
単純に倍!?
このうちの1人になれるか・・・!

※アクティブユーザー数は不明なので、あくまで仮定です。

ランクS確定ふくびきスーパーはいつ使えばいいの?

基本的にいつ使っても大丈夫です。

ランクS確定ふくびきスーパーは待ってた方がお得!?

待っていればその後に追加されるモンスターが当たるかも・・・
ということはありません!!!
お知らせにも書かれています。

f:id:juudan:20151211113738p:plain

つまりいつ使っても可能性はいっしょ!ということです。

ランクSS行きモンスターは使えるモンスターも多く、育成順番にも影響しますので
貰ったらすぐに引く!
で良いと思います(^^)

ランクS確定ふくびきスーパーで当たるモンスター一覧

全54種類

魔王 9種類

冥王ネルゲル
デスタムーア
ミルドラース
エスターク
デスピサロ
大魔王ゾーマ
バラモス
ハーゴン
りゅうおう

Sスタート 23種類

アクバー
ギュメイ将軍
キラーマシン2
キラーマシン
キングリザード
グランスライム
ゴールデンゴーレム
さそりアーマー
スライムハーツ
だいおうクジラ
ダイヤモンドスライム
プリンセスライム
タルドラゴン
やまたのおろち
ランプのまじん
黒騎士レオコーン
大海の王者
妖女イシュダル
妖魔ジュリアンテ
イビルキュリア
ゲルニック将軍
ゴレオン将軍
シルバリオン

Aスタート 19種類

後ほど更新予定です。

「ランクS確定ふくびき券スーパー」の使用期限

「ランクS確定ふくびき券スーパー」の使用期限は
2016年1月31日(日)14時59分まで

【DQMSL】 魔戦士ルギウスの攻略。攻撃パターンとおススメモンスターなど

魔戦士ルギウスの攻略。攻撃パターンとおススメモンスターなど

f:id:juudan:20151129221605p:plain

[ 開催期間 ]
1回目:2015年6月26日(金)15時00分 ~ 2015年6月29日(月)14時59分
2回目:2015年8月14日(金)15時00分 ~ 2015年8月17日(月)14時59分
3回目:2015年11月13日(金)15時00分 ~ 2015年11月16日(月)14時59分
4回目:2016年4月8日(金)15時00分 ~ 2016年4月15日(金)14時59分

DQMSL(ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト
魔戦士降臨クエストである「魔戦士ルギウス」の攻略&データです。

4ターンや1人抜きのミッション達成を目指すよりも
まず1勝!を目指す方向で書いてます。

もちろん結局は手持ちのモンスターに寄るので、攻略は1つの道とお考えください。
下記データ項目だけ見ていただいてご自分で考えるのもアリです。

各ターンの攻撃にそなえておくと戦闘を有利に進められますよ!

攻略方法

ルギウスは耐性:メラ吸収、デイン無効、ドルマ半減 のため、魔法系よりも物理系がおススメです。
魔法系パーティーで攻めるならば、特技:サイコキャノン が外せません。
また、攻撃力も高いため、リーダースキルにHP Upのモンスターがいると、安定度が増します。

オススメモンスター

魔法系パーティー
モンスター名 理由
闇の大魔王ゾーマ 耐性:デイン無効。特技:サイコキャノン。
魔壷インへーラー 耐性:メラ吸収。デイン無効。特技:サイコキャノン。
サイコマスター 耐性:デイン半減。特技:サイコキャノン。
だいまどう 耐性:メラ半減。特技:サイコキャノン。

他に
特技:まがまがしい光 で魔法防御を下げることでよりダメージが与えやすいです。
特技:まがまがしい光 を持つモンスター一覧

物理系パーティー
モンスター名 理由
魔神ダークドレアム 耐性:メラ、デイン無効。
竜王(新生転生、ランクSS形態) 耐性:メラ、ヒャド半減、デイン無効。
デンガー 耐性:メラ半減、デイン吸収。
グランシーザー 耐性:メラ、デイン無効。

耐性:メラ、デインに強いモンスター一覧

他に
特技:だつりょく斬り もあるとルギウスの攻撃力をダウンできるのでおススメです。
キングタマゴロンが持っているため、とくぎ転生でどんなモンスターにもつけることが出来ます。

回復役
モンスター名 理由
トライライトメア 耐性:メラ無効、デイン吸収。
クインガルハート 耐性:メラ吸収、デイン半減。
ゴールデンスライム 耐性:メラ半減、デイン無効。

におうだち戦法

てんのもんばん(新生転生) がいれば特技:におうだち 戦法も使えます。
てんのもんばん は耐性:デイン無効、メラ半減 のため、そうび でメラ耐性2段階Upの盾を持っていれば
メラ属性攻撃(紅蓮斬)のダメージを食らいません。
攻撃パターンに合わせてにおうだちを出せれば大分ダメージを減らせます。
また、その際はセバスチャンのアシッドブレスを反射できるよう特技:おいかぜ もかけておけると
てんのもんばん自体の生還率も上がります。

攻撃パターン

若干ランダムですが体感的に1番来るのが以下のパターンです。
ランダムなので違う攻撃が来るのは・・・ゲームですから。

  • ルギウス

AI2~3なので×2のところが1回になることもあります。

ターン 攻撃方法
武器振り回し、攻撃
紅蓮斬、攻撃 or 紅蓮斬×2
武器振り回し、力ため or はやぶさ斬り、力ため
紅蓮斬、攻撃
白くかがやく光×2
武器振り回し、攻撃
紅蓮斬×2、攻撃
10
  • セバスチャン

AI2
ときどきスカラ

ターン 攻撃方法
アシッドブレス×2 or アシッドブレス、攻撃
アシッドブレス×2 or 攻撃×2
攻撃、ブリザーラッシュ
攻撃、アシッドブレス
アシッドブレス、攻撃 or 攻撃×2
攻撃、アシッドブレス or 攻撃、ブリザーラッシュ
アシッドブレス、攻撃



DATA

ざっくりなのでおよそ、で考えていただければ。
下記データの±10%前後のダメージ量になるかと思います。

魔戦士ルギウス

通常攻撃

防御力 ダメージ
400 250くらい

f:id:juudan:20150831010722p:plain武器ふりまわし

防御力 ダメージ
400 120くらい

f:id:juudan:20150831010722p:plain紅蓮斬 は メラ属性

メラ耐性 ダメージ
弱点 350くらい
通常 270くらい
半減 0くらい

f:id:juudan:20150831010722p:plainはやぶさ斬り

防御力 ダメージ
400 計350くらい

f:id:juudan:20151025223610p:plain白くかがやく光

デイン耐性 ダメージ
通常 250くらい




セバスチャン

通常攻撃

防御力 ダメージ
400 150くらい

f:id:juudan:20151025223610p:plainアシッドブレス

ダメージ 90

耐性
属性 ルギウス セバスチャン
メラ 吸収 弱点
ヒャド - 半減
ギラ 無効
バギ - 半減
イオ 半減 無効
デイン 無効 -
ドルマ 半減 無効
ザキ 無効 無効
マホトーン
マヌーサ 無効
無効
眠り 無効
混乱
マヒ

※こちらはボスとして登場した場合になります。
 仲間の状態のときと耐性が違います。

こんなパーティーでも勝てました。

f:id:juudan:20160409101030p:plain

このパーティーのポイント

f:id:juudan:20151025223610p:plainアシッドブレス、白くかがやく光 をヘルミラージュの ぎゃくふう で跳ね返すこと
・デビルドラグナーf:id:juudan:20150831010722p:plainかみくだき でルギウスの攻撃力、防御力を下げることでダメージ量を下げ/上げること
ラーミアピオリムで回避率、命中率を上げること

他の魔戦士攻略はこちら

juudan.hatenablog.com

【DQMSL】幻魔降臨クエスト マガルギの攻略。攻撃パターンとおススメモンスターなど

【DQMSL】幻魔降臨クエスト マガルギの攻略。攻撃パターンとおススメモンスターなど

f:id:juudan:20151122153111p:plain

[ 開催期間 ]

1回目
2015年5月15日(金)15時00分 ~ 2015年5月18日(月)14時59分
2回目
2015年11月20日(金)15時00分 ~ 2015年11月23日(月)14時59分

DQMSL(ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト
幻魔降臨クエストである「マガルギ」の攻略&データです。

4ターンや1人抜きのミッション達成を目指すよりも
まず1勝!を目指す方向で書いてます。

もちろん結局は手持ちのモンスター、所持とくぎに寄りますので、攻略は1つの道とお考えください。
下記データ項目だけ見ていただいて、攻略の多少の参考になれば幸いです。

f:id:juudan:20151122152801j:plain

オススメモンスター

基本はLV80以上、最大ランクで、☆あり推奨です。
新生転生がある場合は新生転生後の発想となります。

モンスター名 理由
破壊神シドー 耐性のドルマ吸収、ヒャド無効、とくぎ:ドルモーア、あやしい光
ダークサタン 耐性のドルマ・ヒャド無効、特技のまがまがしい光。デイン弱点には対策必要。
ゲマ 新生転生後。耐性のドルマ吸収、特技のまがまがしい光。デイン弱点には対策必要。
オーガキング、てんのもんばん、メタルスコーピオン におうだち要員
ヘルミラージュ、極楽鳥 ぎゃくふう要員


他には
ドルモーア持ち  2匹
マホターン(龍眼でも可)持ち  1匹
回復役:ベホマラー持ちなら何でも。

攻略方法

マガルギ戦で重要なのが

  • 4属性(デイン、ドルマ、メラ、ヒャド)の攻撃

  • 結構なランダム性

です。

マガルギデータ

弱点ドルマ

HPは8000くらい。(未検証)

攻撃方法は

種類 属性 とくぎ名 付属効果
体技 フェザーストーム -
体技 ドルマ ジゴスパーク マヒ
体技 やみのはどう 攻撃、防御、魔法攻撃、魔法防御をランダムで1段階下げる
魔法 デイン ギガデイン -

AI2~3。
 ※マガルギはAI3回目でも他降臨系クエストと違い、通常攻撃でない場合があります。

ときどきマジックバリア

対 マガルギ 攻略

弱点はドルマ
よって、攻撃は
魔法なら
ドルマドルクマドルモーア
斬撃なら
ダークマッシャー
息なら
ダークブレス、黒く輝く闇

マガルギは攻撃力、魔力共に高いです。
別項目でも書いていますが、通常攻撃ですら約270くらいのダメージです。
HPの低いモンスターが連続で攻撃をくらうと
270×2=540
通常攻撃でも瀕死、ないしは即死する可能性があります。

なるべく全員のHPは最低300以上をキープしましょう。

AI2~3の攻撃
マガルギはAI3回目でも他降臨系クエストと違い、通常攻撃でない場合があります。
バグなのか、幻魔四天王を束ねる存在だから、なのかは分かりません。
要注意です。

ギガデインの威力
耐性が半減以上でないとほぼ即死レベルの威力です。
耐性がない場合は打たれたら死ぬことを計算に入れましょう。
魔法なのでマホカンタマホターンなどで対処は可能です。

フェザーストーム
1回で約100くらいのダメージです。
これは当たる相手がランダムなので、1モンスターのみにならず分散されることを祈りましょう。

ジゴスパーク
ドルマ系体技ですので、耐性でしか防げません。
またドルマ無効の耐性持ちでも、マヒは別判定なのでマヒ耐性がないとマヒになる可能性があります。
 ※お知らせに書かれてます。


お供(赤い系)データ

弱点はヒャド系

HPは5000くらい。(未検証)

攻撃方法は

種類 属性 とくぎ名 メモ
メラ しゃくねつ -
斬撃 メラ れんごく斬り -

AI2

対 お供(赤い系) の攻略

弱点はヒャド系
よって
魔法なら
ヒャド、ヒャダルコマヒャド
斬撃なら
ひょうけつ斬り、ブリザーラッシュ、マヒャド斬り

攻撃パターンは ・しゃくねつ、通常攻撃
・れんごく斬り、通常攻撃
・通常攻撃、通常攻撃
の3パターンです。

ドルマ耐性が半減か等倍かランダムで変わる珍しいモンスターです。
それ以外の耐性は基本一定と思います。

お供(青い方)データ

弱点はメラ系

HPは5000くらい。(未検証)

攻撃方法は

種類 属性 とくぎ名 メモ
メラ こごえる吹雪 -
斬撃 メラ マヒャド斬り マインド

AI2

対 お供(青い方) の攻略

弱点はメラ系
よって
魔法なら
ヒャド、ヒャダルコマヒャド
斬撃なら
ひょうけつ斬り、ブリザーラッシュ、マヒャド斬り

攻撃パターンは
・こごえる吹雪、通常攻撃
マヒャド斬り、通常攻撃
・通常攻撃、通常攻撃
の3パターンです。

ドルマ耐性が半減か等倍かランダムで変わる珍しいモンスターです。
それ以外の耐性は基本一定と思います。

耐性一覧
属性 マガルギ お供(赤い方) お供(青い方)
メラ 半減 吸収 弱点
ヒャド 半減 弱点 吸収
ギラ
バギ 無効 半減 半減
イオ 半減 半減 半減
デイン 無効 半減 半減
ドルマ 弱点 ランダム(半減 or -) ランダム(半減 or -)
ザキ 無効 無効 無効
マホトーン
マヌーサ
眠り
混乱
マヒ

攻撃パターン

若干ランダムですが体感的に1番来るのが以下のパターンです。
ランダムなので違う攻撃が来るのは・・・ゲームですから。

  • マガルギ

AI2~3なので×2のところが1回、または一番最後の攻撃が減ることもあります。

ターン 攻撃方法
フェザーストーム、攻撃×2
やみのはどう×2、ギガデイン
ギガデイン×2、ジゴスパーク
ギガデイン×2、ジゴスパーク
フェザーストーム、攻撃
フェザーストーム、ギガデイン
  • お供(メラ系)

AI2
かなりランダムな感じです。

ターン 攻撃方法
しゃくねつ、攻撃 or 攻撃、攻撃
しゃくねつ、攻撃
しゃくねつ、攻撃
れんごく斬り、攻撃
れんごく斬り、攻撃
  • お供(ヒャド系)

AI2
かなりランダムな感じです。

ターン 攻撃方法
こごえる吹雪、攻撃 or 攻撃、攻撃
こごえる吹雪、攻撃
攻撃×2
攻撃×2
攻撃×2




DATA

ざっくりなのでおよそ、で考えていただければ。
下記データの±10%前後のダメージ量になるかと思います。

マガルギ

通常攻撃

防御力 ダメージ
400 270くらい

f:id:juudan:20150831010720p:plainフェザーストーム

防御力 ダメージ
400 92くらい

ギガデイン

デイン耐性 ダメージ
弱点 550くらい
通常 400くらい
半減 210くらい

f:id:juudan:20150831010720p:plainジゴスパーク

デイン耐性 ダメージ
弱点 250くらい
通常 150くらい
半減 100くらい

お供(赤い方)

通常攻撃

防御力 ダメージ
400 140くらい

f:id:juudan:20150831010722p:plainれんごく斬り

メラ耐性 ダメージ
弱点 250くらい
通常 150くらい
半減 100くらい

しゃくねつ

メラ耐性 ダメージ
弱点 280くらい
通常 190くらい
半減 130くらい

しゃくねつを反射すると、180ダメージ/人
6人なら180×6=880ダメージ

お供(青い方)

通常攻撃

防御力 ダメージ
400 140くらい

f:id:juudan:20150831010722p:plainマヒャド斬り

ヒャド耐性 ダメージ
弱点 250くらい
通常 150くらい
半減 100くらい

こごえる吹雪

ヒャド耐性 ダメージ
弱点 200くらい
通常 130くらい
半減 80くらい

こごえる吹雪を反射すると、150ダメージ/人
6人なら150×6=800ダメージ

攻略おススメ情報

ピオリムをかけておくと意外と通常攻撃をかわしてくれます!
 全員AI2以上なのでミスはでかいです。
・まがまがしい光で魔法耐性を下げて、弱点魔法を連打!  魔法パの必須攻略

個人的攻略

理由などは1つ1つ書いていたら長くなったので実質的攻略だけ。
全ての攻撃力が高いマガルギを先に倒すにしましょう。

攻略パーティーはこんな感じでした。
f:id:juudan:20151122152803j:plain フレンドはシドーか、ゲマ。

1ターン目:まがまがしい光を当てるターン。
ラーミア:オーガキングがHPが350以上ならばピオリム。通常攻撃みかわしアップとこちらのターンを早めるため。
オーガキング:2ターン目以降のマガルギのギガデインを反射するため、自身にマホカンタ
ヘルミラージュ:ぎゃくふう でお供の息攻撃を反射。以後これだけ。
他はマガルギにドルモーアかまがまがしい光。

2ターン目:ドルモーアでとにかくマガルギを潰すターン。
ラーミア:オーガキングがHPが350以上ならばピオリム。オーガキングのみかわし率を少しでも上げる。
オーガキング:におうだち。マガルギの次のターン、または本ターンAI3時のギガデインを反射するため。
ただしぎゃくふう、おいかぜ必須。ぎゃくふうが入っていればお供の息攻撃も怖くない。
マガルギ2ターン目のやみのはどうで耐性がかなり下がるので死ぬ可能性もあり。
HPが650位上あれば、お供×2の通常攻撃でも死なない。
セバスチャンがマホカンタをしてくるので必要な場合はいてつく眼光。
他はマガルギにドルモーアかまがまがしい光。

3ターン目:ギガデインを反射するターン。
オーガキング:におうだち。ギガデインを反射。ジゴスパークは全ては防げない(全て受け止め死ぬか、途中でマヒってにおうだち解除)
ラーミア:オーガキングのHPによってはベホマラー。 他はマガルギにドルモーアかまがまがしい光。

4ターン目:ギガデインを反射するターン。
オーガキング:におうだち。ギガデインを反射。ジゴスパークは全ては防げない(全て受け止め死ぬか、途中でマヒってにおうだち解除)
ラーミア:オーガキングのHPによってはベホマラー。またはピオリム
他はマガルギにドルモーアかまがまがしい光。
なんとかここまでにはマガルギを倒しておきたい。

5ターン目:お供をまがまが入れて順に倒すターン。
青い方がメラゾーマで落としやすい。
以降はぎゃくふうをずっとかけて、ドルモーアなどでけずる。

以降繰り返しです。

におうだち要員はオススメモンスターの項でも書きましたが
てんのもんばん、メタルスコーピオンでもどっちでも大丈夫です。
上記2名ならばデイン無効ですからマホカンタはなくても良いでしょう。
ダークシールドをそうびさせて、ドルマ耐性、防御力を上げましょう。