じゅうだんのゲームメモ、攻略、ブログ

ゲームの攻略などを書いてます。最近はDQMSL(ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト)が多めです。

【武器よさらば】鳥型エニグマ襲来(2017年11月)のドロップアイテム確率

武器よさらば】鳥型エニグマ襲来(2017年11月)のドロップアイテム確率

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武器よさらば の
イベント「鳥型エニグマ襲来」
2017年11月開催のドロップアイテムの確率を調査しました。

イベント期間:
2017年11月21日(火)15:00~2017年12月11日(月)14:59
の21日間。

1番アイテムがドロップするのはどの難度?

順当に 難度CHAOS での確率が高い結果になりました。

ドロップアイテム

★5武器 ナックル
[雪蛇]フロストクロ

専用特性強化チップ
フロストクロウチップ

具体的な確率
CHAOS HELL VERY HARD HARD NORMAL
[雪蛇]フロストクロ 0.0% 0.0%
フロストクロウチップ 18.2% 0.0%
試行回数 11 13

※10回以上試行した難度のみで集計しています。

周回効率の良い難度は?

周回するにあたり下記を重要視すると

  • Autoでできる
  • 1回あたりの時間が短い
  • ドロップ率が高い

難度HELL が効率良さそうです。
というのも、難度CHAOSだと私のデッキ編成ではスキルを必ず使用、立ち回りをしないとクリアがまったくできませんでした・・・
難度HELLでもAutoのみだと2/3で再挑戦になります・・・
Autoで周せたとしても、再挑戦が入ると報酬を得られるまでに時間がかかり、効率は落ちます。
HELLでAuto周回できない場合はVERY HARDが無難か、きちんとクリアできる難度を自ら操作して周るしかないですね。

HELL周回はどの程度の時間で回れるか

もちろんデッキ編成にもよります。
また通信時間等でバラつきが出ますが、助っ人選んで出撃~成果確認終了まで1回約2分半~3分半くらいでした。

[雪蛇]フロストクロウは何個あれば良い?

2個、武器特性LV5になれば十分と思います。

理由は武器特性が主に水属性向けのため、です。
★5のナックルの数が足りなければ3個以上でも良いかと思います。

2個分程度であれば100回くらい周れば集めきれると思います。
100回くらい周るのに1回3分と考えると300分(=5時間)。
1日で周回するとなるとキツイですが、1日5回(=15分)程度であれば可能・・・!?

※個人的な感覚ですので目標が定まらない方のみ参考になさってください。

【武器よさらば】激流の挑戦者のドロップアイテム確率

【武器よさらば】激流の挑戦者のドロップアイテム確率

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武器よさらば の
イベント「激流の挑戦者」
のドロップアイテムの確率を調査しました。

イベント期間:
2017年10月23日(月)15:00~2017年11月11日(土)14:59
の19日間。

1番アイテムがドロップするのはどの難度?

順当に 難度HELL での確率が高い結果になりました。

ドロップアイテム

★5武器 大剣
[氷霜]フロストセイバー

専用特性強化チップ
フロストセイバーチップ

具体的な確率
HELL VERY HARD HARD NORMAL
[氷霜]フロストセイバー 6.7% 0.0%
フロストセイバーチップ 63.3% 46.7%
試行回数 30 30

周回効率の良い難度は?

周回するにあたり下記を重要視すると

  • Autoでできる
  • 1回あたりの時間が短い
  • ドロップ率が高い

難度HELL が効率良さそうです。
というのも、VERY HARDは1回のクリアに倒すべき敵が473?ほどいて
どうしても時間がかかるためです。
HELLでAuto周回できない場合はVERY HARDになりますが。

HELL周回はどの程度の時間で回れるか

もちろんデッキ編成にもよりますが
通信時間等でバラつきが出ますが、出撃~成果確認終了まで1回約2分半~3分半くらいでした。

[氷霜]フロストセイバーは何個あれば良い?

2本が武器特性LV5になれば十分と思います。

理由は武器特性が主に水属性向けのため、です。
★5の大剣の数が足りなければ3本以上でも良いかと思います。

2本程度であればミッションの50回を周っているうちに集めきれると思います。

※個人的な感覚ですので目標が定まらない方のみ参考になさってください。

【DQMSL】 「お得な冒険のおともセット」で引けるランクA確定ふくびき券スーパーの当たりとハズレ、その確率

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<2017年3月24日更新>
2017年2月28日(火)より 便利アイテムに「お得な冒険のおともセット」が登場しました。
「お得な冒険のおともセット」を購入すると
ランクA確定ふくびき券スーパーが手に入ります。

ふだんは8%しか引けないランクAの地図。
そのランクAの中でも、ランクA→SSとなるモンスターが当たるようです。
どんなモンスターがいるのか?何が当たりなのか?いつ引くのがいいのか?を見てみましょう。

ランクA確定ふくびき券スーパー で当たるモンスター一覧

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まずはランクA確定ふくびき券スーパー で当たるモンスターは ランクAの中でも、ランクA→SSとなるモンスターが当たるようです。
ランクA→SSになるモンスターは以下です。

ランクA時のモンスター名 ランクSS時のモンスター名
ドラゴンライダー デビルドラグナー
ジェネラルダンテ ダークアラストル
ローズダンス デスアラウネ
ウイングタイガー ゲリュオン
ユニコーン トワイライトメア
木馬の騎士 ゴッドバロン
じごくのつかい はめつの使者
グレイトドラゴン グランシーザー
スライムジェネラル デンガー
スライムエンペラー ゴールデンスライム
こうてつまじん エビルエスターク
ボーンファイター ヘルクラッシャー
スカイドラゴン 神竜
ナイトリッチ ヴァルハラー
がいこつけんし ソードイド
マッドファルコン れんごくまちょう
シャドーサタン ライオネック
アンクルホーン デスカイザー
うごくせきぞう てんのもんばん
デビルアーマー マジックアーマー
スカルゴン バラモスゾンビ
キマイラロード ハヌマーン
なげきのぼうれい デスプリースト



計 23種類です。

ランクA→SSになるモンスターの中で、現在新生転生があるモンスター

ランクA→SSになるモンスターの中で、現在新生転生があるモンスターは以下です。
<2017年3月24日更新>

ランクA時のモンスター名

・ジェネラルダンテ
・木馬の騎士
スライムジェネラル
・スカイドラゴン
デビルアーマー
・シャドーサタン
スライムエンペラー
・ナイトリッチ
・マッドファルコン
うごくせきぞう
・スカルゴン
・キマイラロード
・なげきのぼうれい
・こうてつまじん
・ローズダンス


現在、計 15種類です。

今後追加されていくと思われますが、いつ追加されるか?は不明です。
ふくびきに登場した順番とも違うようなので
楽しみに待ちましょう♪

ランクA確定ふくびき券スーパーの当たりハズレ

言うまでもなく個人の牧場しだい、運用しだいですが
分かりやすく当たり外れを知りたい場合の目安として見ていただければ。

当たりハズレの、客観的目安として
過去のアンケートで人気のなかった(ふくびきから除外された)ランクA→SSのモンスター
という点から当たり外れをみてみます。

ランクA確定ふくびき券スーパー のハズレは

さて、当たりハズレの中で
過去のアンケートで人気のなかったモンスターをハズレ、と考えますと

ランクA時のモンスター名

ユニコーン
・じごくのつかい
・こうてつまじん
・がいこつけんし
・ジェネラルダンテ
・ローズダンス
・スカイドラゴン
・ナイトリッチ
・マッドファルコン
・シャドーサタン
うごくせきぞう
デビルアーマー
・スカルゴン
・なげきのぼうれい
・木馬の騎士
・ウイングタイガー


が1つのハズレの目安になると思います。

ただし、現在は新生転生を経て、輝くモンスターになった場合もありますし
結局はプレーヤーの使い方しだいです。

過去のアンケートまとめはの詳細は、以下をご覧ください。

juudan.hatenablog.com

ハズレの確率

今回引けるモンスターは23種類。
そのうち過去のアンケートで人気のなかったモンスターは16種類。

よって
16÷23=69.5%

およそ7割がハズレ、ということになります。

ランクA確定ふくびき券スーパー の当たりは

上記から、ハズレを除いたものが当たりと考えますと

ランクA時のモンスター名

ドラゴンライダー
グレイトドラゴン
スライムジェネラル
スライムエンペラー
・ボーンファイター
アンクルホーン
・キマイラロード


が1つの当たりの目安になると思います。

f:id:juudan:20170304015313j:plain:w280,h280 f:id:juudan:20170304015304j:plain:w280,h280f:id:juudan:20170304015311j:plain:w280,h280 f:id:juudan:20170304015310j:plain:w280,h280f:id:juudan:20170304015316j:plain:w280,h280 f:id:juudan:20170304015300j:plain:w280,h280f:id:juudan:20170304015303j:plain:w280,h280

当たりの確率

今回引けるモンスターは23種類。
そのうち過去のアンケートで人気のなかったモンスターは16種類。

よって
(23-16)÷23=30.5%

およそ3割が当たり、ということになります。

ハズレ対象となったモンスターでも新生転生で輝いたモンスターもいる!

実は過去のアンケートより客観的にハズレ、としましたが
ハズレの中にも新生転生が追加されたことにより
再び使われるようになった、再評価されたモンスターもいます。

ハズレのモンスター中で新生転生したモンスターは?

ハズレとしたモンスター中、新生転生が追加されたモンスターは以下です。
<2017年3月24日更新>
・がいこつけんし
・ジェネラルダンテ
・スカイドラゴン
・ナイトリッチ
・マッドファルコン
・シャドーサタン
うごくせきぞう
デビルアーマー
・スカルゴン
・なげきのぼうれい
・こうてつまじん
・ローズダンス
・木馬の騎士
16種類中13種類が新生転生が追加されてます!
ハズレたわ~とあきらめることはないです!?

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過去のランクA確定ふくびき券スーパーと比べて

ランクA確定ふくびき券スーパーは過去にも配られたことがあります。
時期としては
1回目 2016年4月20日
2回目 2017年1月20日

juudan.hatenablog.com

juudan.hatenablog.com

過去から手に入るモンスターに変更はありません。

現在は約1ヶ月に1回新規モンスターが追加されてますが、
初回のランクA確定ふくびき券スーパーから
新規追加されたランクA→SSになるモンスターはいないのです。。。

ランクA確定ふくびき券スーパー はいつ引けば良い?

いつでも良いと思います。
個人的にはもらったらすぐ!で良いと思ってます。

理由は3つあります。
1.後で引いたら、最新のモンスターが当たる訳ではないためです。
  よく考えがちなのが、後で引くとそのときのふくびき開催期間中のモンスターが当たるのでは!?
  という考えです。
  そこは、公式の「お知らせ」に記載があります。

  [ ランクA確定ふくびき券スーパーについて ]   「ランクA確定ふくびき券スーパー」で引くことができるふくびきから出現するモンスターの地図は、
  2017年2月28日(火)19時00分までに追加されたモンスターのうち、
  ランクSSまで転生できるランクAモンスターの地図です。

  http://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/26242


2.育成順番に影響するためです。   もし上記の中で欲しいモンスターがあった場合、
  すぐに育成したい場合と順番が遅くて良い場合があると思います。
  それを決定するためにも、まずは引いてみないと考えられないためです。

3.正直なところ後から出てくるモンスターは、時代に適合し、使いやすい場合が多いためです。
  一概には言えませんが、ゲームの常ですね。

ただし、新生転生したモンスターを後に引いた場合、
パワーアップ時に弊害があります。
新生転生後のとくぎにプラスを狙いたい場合のみですが、
新生転生後のとくぎのプラスはパワーアップ時、新生転生同士で行わなければいけないためです。
例)新生転生したゴールデンスライム☆1がいて、
もう1体引いたとすると、新生転生後の特技にプラスを付けたい場合、
新生転生ゴールデンスライム☆1と新生転生ゴールデンスライムでパワーアップしないと
新生転生後の特技にはプラス判定は行われないのです。



もし引いたけれども即育てたいモンスターでなければ、まほうの地図のまま保存しておいても良いですからね。
結局は自分が欲しいモンスターが引けるか?ですが(^ー^)

この記事を読んだ方が、欲しいモンスターが引けますように!!

【DQMSL】3周年記念でもらえるランクA確定ふくびき券スーパーの当たりハズレ、その確率

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「お得な冒険のおともセット」で手に入る
ランクA確定ふくびき券スーパーの当たりハズレの記事はこちらになります。    ↓ juudan.hatenablog.com


3周年記念生放送「DQMSL3周年祭」において
2017年1月23日に3周年を迎えるDQMSLは
ランクA確定ふくびき券スーパーを全員に配ることが通知されました。

ふだんは8%しか引けないランクAの地図。
そのランクAの中でも、ランクA→SSとなるモンスターが当たるようです。
どんなモンスターがいるのか?何が当たりなのか?いつ引くのがいいのか?を見てみましょう。

前回のランクA確定ふくびき券スーパーと比べて

ランクA確定ふくびき券スーパーは過去にも配られたことがあります。
以下で書いてますが、らいなま第20.5回のときです。

juudan.hatenablog.com

それが2016年4月20日。

今回が2017年1月20日。
前回から約9ヶ月。当たるモンスターに変更はあったのでしょうか?


変更は・・・ないです!!


(´д `)ェェエエ工 ・・・ちょっと残念ですね。

現在は約1ヶ月に1回新規モンスターが追加されてます。
前回のランクA確定ふくびき券スーパーから約9ヶ月。
新規追加されたふくびきから出るモンスターで、
かつランクA→SSになるモンスターはいないのです。。。

ランクA確定ふくびき券スーパーの当たりハズレ

言うまでもなく個人の牧場しだい、運用しだいですが
分かりやすく当たり外れを知りたい場合の目安として見ていただければ。

当たりハズレの、客観的目安として
過去のアンケートで人気のなかった(ふくびきから除外された)ランクA→SSのモンスター
という点から当たり外れをみてみます。

ランクA確定ふくびき券スーパー で当たるモンスター一覧

まずはランクA確定ふくびき券スーパー で当たるモンスターは ランクAの中でも、ランクA→SSとなるモンスターが当たるようです。
ランクA→SSになるモンスターは以下です。

ランクA時のモンスター名 ランクSS時のモンスター名
ドラゴンライダー デビルドラグナー
ジェネラルダンテ ダークアラストル
ローズダンス デスアラウネ
ウイングタイガー ゲリュオン
ユニコーン トワイライトメア
木馬の騎士 ゴッドバロン
じごくのつかい はめつの使者
グレイトドラゴン グランシーザー
スライムジェネラル デンガー
スライムエンペラー ゴールデンスライム
こうてつまじん エビルエスターク
ボーンファイター ヘルクラッシャー
スカイドラゴン 神竜
ナイトリッチ ヴァルハラー
がいこつけんし ソードイド
マッドファルコン れんごくまちょう
シャドーサタン ライオネック
アンクルホーン デスカイザー
うごくせきぞう てんのもんばん
デビルアーマー マジックアーマー
スカルゴン バラモスゾンビ
キマイラロード ハヌマーン
なげきのぼうれい デスプリースト



計 23種類です。

ランクA→SSになるモンスターの中で、現在新生転生があるモンスター

ランクA→SSになるモンスターの中で、現在新生転生があるモンスターは以下です。

ランクA時のモンスター名

・ジェネラルダンテ
・木馬の騎士
スライムジェネラル
・スカイドラゴン
デビルアーマー
・シャドーサタン
スライムエンペラー
・ナイトリッチ
・マッドファルコン
うごくせきぞう
・スカルゴン
・キマイラロード
・なげきのぼうれい


現在、計 13種類です。

今後追加されていくと思われますが、いつ追加されるか?は不明です。
ふくびきに登場した順番とも違うようなので
楽しみに待ちましょう♪

ランクA確定ふくびき券スーパー のハズレは

さて、当たりハズレの中で
過去のアンケートで人気のなかったモンスターをハズレ、と考えますと

ランクA時のモンスター名

ユニコーン
・じごくのつかい
・こうてつまじん
・がいこつけんし
・ジェネラルダンテ
・ローズダンス
・スカイドラゴン
・ナイトリッチ
・マッドファルコン
・シャドーサタン
うごくせきぞう
デビルアーマー
・スカルゴン
・なげきのぼうれい


が1つのハズレの目安になると思います。

ただし、現在は新生転生を経て、輝くモンスターになった者もいますし
結局はプレーヤーの使い方しだいです。

過去のアンケートまとめはの詳細は、以下をご覧ください。

juudan.hatenablog.com

ハズレの確率

今回引けるモンスターは23種類。
そのうち過去のアンケートで人気のなかったモンスターは14種類。

よって
14÷23=60.8%

およそ6割がハズレ、ということになります。

ランクA確定ふくびき券スーパー の当たりは

上記から、ハズレを除いたものが当たりと考えますと

ランクA時のモンスター名

ドラゴンライダー
・ウイングタイガー
グレイトドラゴン
スライムジェネラル
スライムエンペラー
・ボーンファイター
アンクルホーン
・キマイラロード


が1つの当たりの目安になると思います。

当たりの確率

今回引けるモンスターは23種類。
そのうち過去のアンケートで人気のなかったモンスターは14種類。

よって
(23-14)÷23=39.2%

およそ4割が当たり、ということになります。

ハズレ対象となったモンスターでも新生転生で輝いたモンスターもいる!

実は過去のアンケートより客観的にハズレ、としましたが
ハズレの中にも新生転生が追加されたことにより
再び使われるようになった、再評価されたモンスターもいます。

ハズレのモンスター中で新生転生したモンスターは?

ハズレとしたモンスター中、新生転生が追加されたモンスターは以下です。
・がいこつけんし
・ジェネラルダンテ
・スカイドラゴン
・ナイトリッチ
・マッドファルコン
・シャドーサタン
うごくせきぞう
デビルアーマー
・スカルゴン
・なげきのぼうれい

14種類中10種類が新生転生が追加されてます!
ハズレたわ~とあきらめることはないです!?

2周年記念時と比べてランクA確定ふくびき券スーパーの当たりハズレの確率は変わったのか!?

【DQMSL】2周年記念でもらえるランクA確定ふくびき券スーパーの当たりハズレ、その確率 の記事は以下です。

juudan.hatenablog.com

まず大前提として、2周年記念から今回の3周年まで
ランクAスタートのモンスターは追加されていません!!

そのため、確率はハズレ傾向になります。
なぜなら新規に追加されるモンスターほど過去に登場したモンスターよりも強いことが多いため
過去に登場したモンスターは全体の中ではハズレ傾向になるためです。

2周年時は当たりが6割だった

1年違うと今回と比べても当たりハズレの確率が逆転するんですね・・・
1年なら妥当でしょうか?

ランクA確定ふくびき券スーパー はいつ引けば良い?

いつでも良いと思います。
個人的にはもらったらすぐ!で良いと思ってます。

詳細は「お知らせ」待ちですが
過去に行われたランクS確定ふくびき券スーパーのときも
配布されたときに開催されているふくびきのモンスターまでが対象となっていました。
つまり、後で引いたら後に出るモンスターが引ける、ということはないでしょう。

ならば、育成順番を考える上でも先に引いておくのが良いと考えます。



結局は自分が欲しいモンスターが引けるか?ですけどね(^ー^)
欲しいものが引けますように!!

【DQMSL】スペディオにべホマラーはつけるべき?

【DQMSL】スペディオにべホマラーはつけるべき?

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DQMワンダーランド「最果ての魔大陸」イベントで仲間に出来る
ランクS:スペディオ
はさまざまな特技を持った「聖なるたまご」で好きな特技を付けることが出来ます。

「聖なるたまご」で覚えられれる特技

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ヒーラーとしてのスペディオを作るべきか?

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結論から言うと、いらないと思います。

理由は、ほぼ同じ特技構成、耐性、ステータスのモンスター
不死鳥ラーミアがいるからです。
(不死鳥ラーミアは討伐モンスターですが、いない場合、または他の特技を持たせている場合は作って損はないです。)

不死鳥ラーミア
ギガデインも使えますし、
・光のはどうも覚えられますし
ベホマラーも覚えられますし
・デイン吸収ですし ・自動MP回復ですし

と、似たようなモンスターです。
更に詳しい比較は下記サイト様で見るのが一番はやいです。

http://dqmsl-search.net/compare/?ex=2&no1=1042&no2=529&no3=0&no4=0&no5=0&no6=0&no7=0&no8=0&no9=0&no10=0&det=1#44

そのため、単に回復役としてのスペディオを作ろうとするならば
特技が似通っていないか立ち止まってみてください。 ただし、べホマラーは念のためいれておく、という選択肢はありだと思います。

スペディオのおススメ特技は?

何と言っても1番は
聖魔斬です。
今後もレジェンドチャレンジなど、魔王系のモンスター(???系)には
絶大な効果を発揮する特技です。
どの特性持ちにしてもあって損はない特技です。(非常に出にくいですが)

2番目は
光のはどうです。
複数の状態異常を治せるモンスターは少なく、あって損はありません。
ただしMP消費が高いので毎回使うモンスター役としては適さないかもしれません。
一応持っていて使うこともある、くらいの感覚です。

3番目は
どれでも構いません!
どれも貴重な特技なので持たせておいて損はないです。

スペディオのパワーアップの際に聖なるきのみでスキルを振り分け(ステータスアップ)はしておいた方がいい?

公式のお知らせにも書いてありますが
ステータスアップ効果は1回分のみです。
つまり聖なるきのみによるはスキルを振り分ける(ステータスアップは
☆4作成後、または使わなくて問題ないということです。

http://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/24522

以下、公式QAより抜粋
Q8:「聖なるきのみ」によって上昇したステータスは、パワーアップや転生時に、補正値として反映されますか?

「聖なるきのみ」によって上昇したステータスは、パワーアップや転生時の補正値計算の対象ではないため、反映されません。

【DQMSL】リベホイミの効果と回復量は?  その使い道

【DQMSL】リベホイミの効果と回復量は? その使い道

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リベホイミがどのくらい回復するのかを検証しました。
方法は以下の2パターンです。

  • 素の状態
  • 祝福の杖(回復量+15%)を装備した状態

※特技+はない状態です。

素の状態

回復量は120~230くらいと幅がありました。
呪文使用者の賢さは337です。

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またHPの最大値以上は回復しませんでした。
更にHPが低いほど回復量が増えるのかというと画像から見るにそうともいえない結果です。

祝福の杖(回復量+15%)を装備した状態

回復量は150~240くらいと幅がありました。
呪文使用者の賢さは401です。(装備込み)
素の状態と比較すると装備効果か回復量が増えたと考えてよさそうです。

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祝福の杖(回復量+15%)は+0の状態のものを装備させてます。

リベホイミをかけられたモンスターが祝福の杖(回復量+15%)
を装備していたため回復量が増えたのか
呪文の使用者が祝福の杖(回復量+15%)
を装備していたため回復量が増えたのか
は未検証です。
他呪文と同じと考えると呪文の使用者が祝福の杖(回復量+15%)を装備してたことが
影響しそうです。
画像は呪文の使用者が祝福の杖(回復量+15%)を装備し、
リベホイミをかけられたモンスターも祝福の杖(回復量+15%)しています。

使い道

以上を踏まえ
リベホイミの効果を振り返りますと

  • 1回かければ4ターンは自動で回復する
  • ラウンドの最後に回復する
  • 回復量はまばらであるが素の回復量の中間をとって180くらいは毎ターン期待できる

そして、この効果を活かすとすると
特技:におうだち と組み合わせるのが一番の使い道と思います。

ホイミなどの回復呪文と違って、呪文使用者の素早さに左右されないので
最低限のHPを維持できます。

そのため、特技:におうだち 使用者が死ににくくなり、
リベホイミ使用者も回復だけでなく、他の行動が可能となる点
が良い点だと思います。

回復量を最大に活かすとするならば

リーダー特性:回復量+15%UP
と装備:祝福の杖(回復量+15%)を装備したモンスターがかける
とすれば回復量はおよそ160~270くらいは期待できそうです。
(未検証ですが)

リベホイミが使えるモンスター

下記他サイト様を見てもらうのが早いです。
http://dqmsl-search.net/picturebook/skill?tokugiId=3014

【DQMSL】みんなで冒険 ドラゴンガイア 「魔竜の台地」 おすすめモンスター

【DQMSL】みんなで冒険 ドラゴンガイア 「魔竜の台地」 おすすめモンスター

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みんなで冒険限定クエスト「魔竜の台地」
コインボス「ドラゴンガイア」
報酬
・ドラゴンクロー(「ドラゴン系へダメージを12%アップ」の固有効果あり)
・ほのおの盾(「メラ耐性を1ランクアップ」の固有効果あり)

http://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/17658

攻略おすすめモンスター

物理系

魔法系

コインボスのドラゴンガイアが魔法を反射する特技:竜眼 を使用してくるので
おススメしづらいです。


・道中の敵は弱点がないことが多いです。
・道中のドラゴン系が多いため、メラ、ギラ系が半減の敵が多いです。
・敵はブレス系の攻撃が多いため、ブレスを反射する 特技:ぎゃくふう 持ちモンスターもおススメです。

  • ヘルミラージュ(新生転生)
  • ごくらくちょう(新生転生)
  • ソードフライヤー(新生転生)
  • ランプの魔王

・ボス戦のサラマンダーから倒し、アンドレアルは最後に狙いましょう。
 サラマンダーの方がブレス系の攻撃が強いためです。
 

回復役おすすめモンスター

とりあえずメラ系が弱点でないこと。
コインボス戦を考えるなら


道中戦

1~3戦目はモンスターの組み合わせは変わることがあります。

1戦目

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2戦目

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3戦目

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ボス戦

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コインボス戦

f:id:juudan:20161228213141j:plain 1ターン目:ドラゴンガイア(竜眼)
2ターン目:

他のみんなで冒険の記事はこちら

juudan.hatenablog.com